[//]: # (Documentation/Movement/TDD_Movement.md) # Система Движения - Техническая Документация ## Обзор Детерминированная система движения для 3D-платформера в стиле Super Mario Odyssey. ## Система Классификации Поверхностей - **Walkable:** 0° - 50° (обычное движение) - **SteepSlope:** 50° - 85° (механика скольжения) - **Wall:** 85° - 95° (блокировка коллизий) - **Ceiling:** >95° (потолочные поверхности) ## Соображения Производительности - Чистые функции для математических операций (готовы к миграции в C++) - Кэшированные пороги углов в радианах - Единое Math Expression для расчёта углов ## Файловая структура ``` Content/ ├── Movement/ ├── Components/ │ └── AC_Movement ├── Enums/ │ └── E_SurfaceType └──Structs/ ├── S_AngleThresholds ├── S_MovementConstants └── S_SurfaceTestCase ``` ### Покрытие тестами 10 автоматизированных тестовых случаев, покрывающих граничные условия и краевые случаи.