[//]: # (Documentation/Movement/Basics.md) # Детерминированное управление для 3D-платформера в Unreal Engine 5 Необходимо реализовать детерменированное управление для 3D-платформера с помощью Blueprint в UnrealEngine 5 в стиле Super Mario Odyssey. ## Условия 1. Не использовать стандартный CharacterController 2. Не использовать стандартный Sweep 3. Реализовать всю логику вплоть до коллизий с нуля ## Пояснения От UE5 в моём случае требуется только отрисовка графики, возможно базовая встроенная физика, инструменты анимации. В общем всё, что касается механик должно быть написано с нуля.